HALO Web Series va ajunge înainte de Halo 4, re-aprinzând zvonurile de film

, a fost unul dintre primele jocuri lansate împreună cu Xbox-ul original, iar Halo a rămas una dintre cele mai populare francize din industria jocurilor de noroc de atunci.

În timp ce titlul a surprins cu adevărat imaginația jucătorului avid, nu a reușit să scuture zvonul aparent omni-prezent al unui film Halo la un moment dat. Nu trebuie să fiți un detectiv pentru a găsi clipuri realizate din imagini Halo, cum ar fi cunoscutul roșu vs. albastru, care au fost predominante pe site-uri precum YouTube de mai mulți ani.

Odată cu lansarea Halo 4 programată pentru 6 noiembrie, Microsoft pare să creeze o serie web de acțiune live care va fi lansată înainte de lansare. Mult mai mult decât pur și simplu material promoțional pentru titlul așteptat de cald, se spune că proiectul reprezintă cea mai mare investiție pe care producătorul de software bazată pe Redmond a plasat până în prezent în acțiune live.

Detaliile rămân relativ rare și, în prezent, nu există nici măcar informații cu privire la regizor sau distribuție și este descris ca „unic din punct de vedere narativ” și „mare la scară” de Matt McCloskey, directorul managementului companiei de franciză la 343 Industries – Compania achiziționând franciza Halo de la Bungie. Știm, însă, va fi numit „Forward până în Dawn” și va consta din episoade de 15 minute lansate o dată pe săptămână pe parcursul a cinci săptămâni consecutive.

Deși Halo 3 a înregistrat recorduri de lansare a industriei de divertisment la domiciliu când a sosit în urmă cu aproximativ 5 ani, Halo 4 se va confrunta fără îndoială la concurența pupa din Call of Duty de la Activison, a cărei următoare tranșă – se zvonea că va fi Black Ops II – va scădea în același timp.

Între timp, Microsoft vede seria web însoțitoare ca o piatră de pas pentru franciză în ceea ce privește industria de divertisment pentru locuințe mai mari – ceea ce duce în cele din urmă la aparenta inevitabilitate a unui lungmetraj. Live-action nu este o idee nouă, iar o mulțime de rivali ai lui Halo adoptă aceeași idee în promovarea titlurilor de jocuri. Bethesda Softworks a produs un clip de acțiune live pentru Skyrim, în timp ce Ubisoft a renunțat recent la „Ghost Recon: Future Soldier” pentru a-și apărea apetitul fanilor de jocuri.

McCloskey a subliniat rapid că seria web nu este dezvoltată pur și simplu pentru a conecta jocul înainte de a intra în magazine, dar pentru a se distra de fapt și, având în vedere palmaresul tuturor lucrurilor asociate cu franciza Halo, este sigur că va fi încă un altul lovit.

(prin soi)

Ne puteți urmări pe Twitter, adăugați -ne în cercul dvs. pe Google+ sau ca pagina noastră de Facebook pentru a vă menține la curent cu toate cele mai recente de la Microsoft, Google, Apple și Web.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *